清单说明
本清单说明合局各功能处理个人信息的种类、目的、方式和使用场景。仅使用游客游戏时,游戏记录保存在本机,不上传至合局云端。登录、资料授权、公开榜和反馈按你实际使用的功能分别处理,不因列入本清单就全部收集。
你可在“我的 → 帮助与关于”随时查看本清单;查阅、复制、更正、删除等请求可发送至Zverly@outlook.com。保存期限及注销规则见隐私政策第六、七节。
华为登录与会话
信息:华为授权返回的账号标识OpenID、UnionID、授权码/令牌、AGC账号标识及登录状态;认证SDK还按官方声明处理AAID、认证提供方标识、应用包名、版本号和接口调用信息。
目的:验证账号、恢复会话、关联本账号记录、防止串号。
方式与场景:你同意政策并选择华为登录后,通过华为账号系统和认证SDK获取;已有授权登录会话可静默恢复。令牌由SDK及当次请求处理,合局不把原始凭证写入游戏备份或业务日志。
本应用不提供手机号、邮箱或密码登录,不向合局收集华为账号密码;认证SDK其他登录方式支持的数据不因接入SDK就全部启用。
头像与昵称
信息:你授权的华为昵称、头像地址与下载后的头像缓存。
目的:显示账号资料,以及在你单独开启公开榜后展示身份。
方式与场景:资料授权时从华为系统获取,云端核验资料和账号绑定;头像经网络下载到沙箱。拒绝头像昵称授权时可用默认资料继续,不开放应用内自选头像或昵称编辑。
游戏记录与偏好
信息种类:游戏名称、难度、计分版本、成绩、用时、胜负、结束时间,以及对应游戏产生的移动步数、错误次数、消行数、通过管道数、最高方块和反应测试样本;收藏、最近游玩、打开次数、主题与振动偏好。这里的移动步数是游戏内操作次数,不是运动健康步数。
使用目的:结算成绩、展示个人最佳与游戏档案、恢复进度和保存偏好。
收集方式与场景:游玩或修改设置时在本机生成;最近对局最多保留2000局。登录后,为提供账号同步,上传本账号游戏进度、统计与随机同步标识;该标识不使用手机序列号。主题和振动设置保存在本机。
拒绝与删除:游客记录不上传。账号数据可通过“我的 → 点击头像或昵称 → 账号资料 → 注销合局账号”申请删除;其他查阅、复制或删除请求请联系运营者。
公开排行榜
信息种类:经核验的华为昵称、头像、有效成绩、游戏与难度、用时、结束时间及公开条目标识。
使用目的:展示公开榜单、本人名次与个人最佳。
处理方式与场景:在你单独确认开启“参与公开排行榜”后,通过榜单接口向其他用户展示。不同游戏按各自指标排名,不合并为跨游戏总分。
拒绝与关闭:默认关闭;可在“我的 → 设置 → 参与公开排行榜”关闭,需联网确认。关闭后新查询不再展示你的条目,不影响私有进度同步;他人此前保存的截图无法由合局撤回。
反馈与隐私请求
信息种类:反馈类别、你填写的问题描述、应用版本、接收时间、提交标识及经核验的账号关联。当前反馈页没有单独的联系方式输入项;只有你自行在描述中填写时,内容才会包含联系方式。
使用目的:受理问题、排查故障、防止重复提交,并按你主动提供的联系渠道回复。
收集方式与场景:登录后,在“我的 → 帮助与关于 → 意见反馈”主动填写并确认提交时上传。未提交的内容不作为反馈上传。请勿填写密码、身份证照片等无关敏感信息。
隐私请求:发送邮件时,我们会处理邮件地址、请求内容,以及核验本人身份所必需的信息,用于受理查阅、复制、更正、删除等请求。
同意、注销与历史备份
信息种类:同意的文档版本与时间、账号授权和注销状态,以及注销安全校验所需的账号标识摘要与关闭状态。
使用目的与场景:在你同意文档、登录授权或申请注销时,记录你的选择、执行注销并阻止迟到请求恢复已注销账号。账号标识摘要仍可能关联账号,不属于匿名信息,仅用于安全校验;保存及删除规则见隐私政策第六节。
历史备份:如你此前导出过游戏备份,其中可能包含当时分区的资料、游戏记录、收藏和偏好,外部文件由你自行管理。当前版本常规界面未提供手动导入或导出入口;需要个人信息副本时可通过邮箱申请,不将历史备份文件自动上传。
网络与系统权限
网络访问(ohos.permission.INTERNET):用于华为认证、头像、进度、榜单、反馈及注销请求;网络通信中服务提供方会接收完成请求所需的IP地址等连接信息,按其声明处理。
振动(ohos.permission.VIBRATE):用于游戏与按钮触觉反馈,可在“设置 → 振动反馈”关闭,不读取振动以外的个人信息。
应用不申请定位、通讯录、相机、麦克风、短信、电话、广泛相册或存储权限。系统账号服务按其自身授权和隐私声明运行,不代表合局取得同样的权限或信息。